Saturday, July 7, 2012

動畫 Movies�Where 到嗎?

如果我們看看最近的發佈,沒有主要基於 2D 動畫的電影。2D 動畫是穿出,或不是商業嗎?即使這些經典的動畫總是愉快地觀看,你不得不承認現代動畫是更具吸引力。他們是更真實的而人似乎就是喜歡。如果我們看看票房,我們看到 2 動畫電影前 10 名 (怪物史萊克 2 和總動員) 1,7 10 億美元的收入。這就是令人驚異。與這兩部電影對於使用 CGI (Computer-Generated 影像) 了。


所以,為什麼電影公司要使用 CGI,和我們為什麼喜歡它這麼多?我傾向于說,從電影風扇的角度來看,它是使影片如此有吸引力,因為隨時想看與真正的演員、 場景和其他真正的東西像怪物史萊克,電影的故事。但這是不會所有的訣竅的故事。從創造者的角度來看,它是更便宜。因為,與今天的特殊效果,一切都有可能與真正的演員,他們不能否認這一點。但就像我說的它是比物理的方法,例如,構建精品袖珍影響鏡頭或雇用了大量人群的場面,縮水版的便宜,因為它允許創建,不能使用任何其他方法的圖像。它還可以允許單個藝術家製作內容不使用者或其他專案的參與者。


第一次釋放完全由電腦生成的電影工作室是皮克斯公司,與他們玩具的故事。這部電影是主要票房,生成 360,000,000 美元。皮克斯動畫工作室也是與其他成功的動畫電影,如總動員、 A Bug 生命或神探"負責任"。對於皮克斯的其他真正競爭對手是夢工廠 SKG,史萊克,史萊克 2 (這是生成動畫電影,超過 880 萬美金的最大收入的動畫),與 Antz 或小雞快跑。


現在,我提到的小雞快跑,這是一個非常有趣的動畫,因為它不像其他的。對於這部電影免費軟體使用了。免費軟體到底是什麼?嗯,在粘土動畫中,每個物件被雕刻在粘土或同樣柔軟的材料,如橡皮泥,通常圍繞骨架。其他物件的動畫的形式,如在集上安排了物件、 拍攝和物件或字元然後移動非常輕微的手。另一個拍攝和物件微微再次。要達到最好的效果,一致的拍攝環境需要保持連續性的錯覺。這意味著要特別注意保持一致的光源和物件放置。即使小雞快跑不是巨大的衝擊,夢工廠免費軟體再次使用,華萊士和酷狗的改造。


所以,無論創作者使用什麼技術,它似乎 2D 動畫的日子一去不復返電腦動畫電影變得更真實,每個版本中,打破收入記錄。

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