因为我觉得大多数人共享游戏的玩家知道游戏称为祖马豪华(PopCap游戏创建)。这场比赛是extremly流行前一段时间,仍然很受欢迎。它现在是一个经典游戏!
长时间没有人在游戏开发行业尝试与祖马游戏的游戏。这是一个失败的恐惧 - 有人能知道不采取大的门户网站,如RealArcade或Shockwave.com发布游戏克隆。
但在最后一次,我们看到了很多比赛,什么需要祖马游戏的创意加上一些有趣的的自己的想法。让我们来看看WHIS游戏。
第一场比赛将卢克索(Gamehouse出版)。主要思路是相同的,但这里一个恭顺功能 - 你爆一个彩色的球从底线。游戏使用的金字塔和法老的古代Egipt造型,探索尼罗河的路径。现在非常流行的游戏。
接下来的比赛中,我们将看看TumbleBugs(野火影城创建)。恕我直言,这个游戏的最佳图形工作之一(也作为这篇文章的最后一场比赛),使用非常有趣的设计 - 你需要从黑错误帝国保存您的甲虫好友。根据游戏信息“在深的黑暗巢穴,在美国的任何后院,蠕变恶黑的错误。您,”翻滚“的英雄,你的甲虫好友的命运握在你手中。保存从被奴役的五颜六色的甲虫黑错误帝国“。它不是在其他游戏中提出了一些独特的电源UPS和某些功能谈 - 如何约两个来源的错误和两地拍摄?
另外两场比赛Bubblefish鲍勃(壁虎游戏创建)和Aqua POP(阳光游戏创建)使用出海探险的设计。这第一场比赛,你需要保存小腥的朋友。第二场比赛的目标尚不清楚。因为我觉得这个游戏是祖玛游戏,只有设计变更。
下一场比赛有extremly不同的游戏,但是从父游戏中使用的一些想法 - Twistingo。主要祖马的想法 - 彩色shperes呈现,但游戏的基础上的宾果卡和号码就可以了。它需要你保持专注,但仍然充分的情况下,认为在每分钟超过。您需要探索大岛一步一步发现并保存的,可爱的动物,需要你的帮助。
一些独特的大功率UPS在其他游戏中,有一些功能谈 - 如何约两个来源的错误和两地拍摄?另外两场比赛Bubblefish鲍勃(壁虎游戏创建)和Aqua POP(阳光游戏创建)使用出海探险的设计。这第一场比赛,你需要保存小腥的朋友。第二场比赛的目标尚不清楚。因为我觉得这个游戏是祖玛游戏,只有设计变更。
下一场比赛有extremly不同的游戏,但是从父游戏中使用的一些想法 - Twistingo。主要祖马的想法 - 彩色shperes呈现,但游戏的基础上的宾果卡和号码就可以了。它需要你保持专注,但仍然充分的情况下,认为在每分钟超过。您需要探索大岛一步一步发现并保存的,可爱的动物,需要你的帮助。
接下来的比赛中,我们将看看TumbleBugs(野火影城创建)。恕我直言,这个游戏的最佳图形工作之一(也作为这篇文章的最后一场比赛),使用非常有趣的设计 - 你需要从黑错误帝国保存您的甲虫好友。根据游戏信息“在深的黑暗巢穴,在美国的任何后院,蠕变恶黑的错误。您,”翻滚“的英雄,你的甲虫好友的命运握在你手中。保存从被奴役的五颜六色的甲虫黑错误帝国“。它不是在其他游戏中提出了一些独特的电源UPS和某些功能谈 - 如何约两个来源的错误和两地拍摄?
另外两场比赛Bubblefish鲍勃(壁虎游戏创建)和Aqua POP(阳光游戏创建)使用出海探险的设计。这第一场比赛,你需要保存小腥的朋友。第二场比赛的目标尚不清楚。因为我觉得这个游戏是祖玛游戏,只有设计变更。
下一场比赛有extremly不同的游戏,但是从父游戏中使用的一些想法 - Twistingo。主要祖马的想法 - 彩色shperes呈现,但游戏的基础上的宾果卡和号码就可以了。它需要你保持专注,但仍然充分的情况下,认为在每分钟超过。您需要探索大岛一步一步发现并保存的,可爱的动物,需要你的帮助。
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